C++ 图形算法底层框架
前言
为了提高算法性能,所以决定自己写个底层图形框架。
工具
- 项目构建:XMake。
- 版本控制:Github。
- 文档生成:Doxygen。
XMake 需知
常用命令
1 | xmake config -m debug # 设置 debug 模式 |
常用脚本
1 | -- 添加包,被下载到 AppData/Local 里了 |
Doxygen 需知
框架
直接看 Doxygen 生成的文档吧。
求交的部分可以看这里。
思考
1. Point and Vector
Vector 作为辅助结构,不应该引用 Point.h,不然会造成结构的混乱。
2. template
虽然很想都写成模板,屏蔽 value_type 层,但有点难做到,所以暂时不考虑。
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